Sammenlign · At spørge en udvikler
Adea eller at spørge en udvikler?
En udvikler finder næsten altid svaret. Det tager bare 15 minutter, afbryder noget andet og ender som en besked i Slack, ingen kan finde igen. Adea tager de spørgsmål, der kan besvares ud fra kode og data, og lader udviklerne tage resten.
| Adea | At spørge en udvikler | |
|---|---|---|
| Tid til svar | Sekunder | Fra minutter til dage, afhængigt af hvem der har tid |
| Pris pr. spørgsmål | En del af månedsprisen | En udviklers tid, typisk 15 til 60 minutter |
| Svar kan genbruges | Gemt og kan køres igen | Sjældent |
| Forklarer reglen | Ja, med kilder | Ja, hvis udvikleren har tid |
| Uafklarede spørgsmål | Kan sendes til en udvikler med det, Adea fandt | Dét er jobbet |
| Når svaret kræver en vurdering | Foreslår, udvikleren afgør | Udvikleren afgør |
Vælg Adea, hvis
- De samme spørgsmål kommer igen og igen.
- Salg og support venter på svar, der egentlig er enkle.
- Udviklerne mister fokus hver gang.
Vælg At spørge en udvikler, hvis
- Spørgsmålet kræver en vurdering eller en beslutning.
- Svaret handler om noget, der endnu ikke er bygget.
Ofte stillede spørgsmål
Gør Adea udviklerne overflødige?
Nej. Udviklerne godkender de regler, Adea bruger, og tager de spørgsmål, der kræver dømmekraft. De slipper bare for at slå tal op.
Hvad koster det, når en udvikler svarer?
Prøv selv: 40 spørgsmål om måneden à 15 minutter er 10 timer. Det er næsten en arbejdsuge hvert kvartal.